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资源名称:Android如何使用WebService接口 中文 本文档主要讲述的是Android如何使用WebService接口;WebService是一种基于SOAP协议的远程调用标准。通过WebService可以将不同操作系统平台,不同语言、不同技术整合到一起。在OPhone SDK中并没有提供调用WebService的库,因此
资源名称:关于Objective-C手动内存管理的规则 中文 本文档主要讲述的是关于Objective-C手动内存管理的规则;在ios开发中Objective-C 增加了一些新的东西,包括属性和垃圾回收。那么,我们在学习Objective-C之前,最好应该先了解,从前是什么样的,为什么Objective-C 要增加
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资源名称:Android平台下传感器技术开发计步器应用 中文 本文档结合实际案例,介绍了在程序中注册传感器监听器对手机加速度变化进行感应的方法,以及使用intent在activity与service之间进行通信,以及对Android平台下的嵌入式数据库SQLite进行操作的技巧 资源截图:
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资源名称:windows thinkpad android 环境搭建问题 中文 本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题 资源截图:
资源名称:Android SDK 2.2开发环境详解 中文 本文档主要讲述的是Android SDK 2.2 开发环境详解;Android 2.2是非常值得期待,本文是根据个人实践经验配置Android SDK2.2+Eclipse 的开放环境编写的详细步骤。根据这些步骤,就是门外汉也可有完成。 资源截图:
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资源名称:App研发录:架构设计、Crash分析和竞品技术分析 中文 第一部分 高效App框架设计与重构 第1章 重构,夜未眠 3 第2章 Android网络底层框架设计 19 第3章 Android经典场景设计 53 第4章 Android命名规范和编码规范 83 第二部分 App开发中的高级技巧 第5章 Cra
资源名称:Android 操作系统的介绍 中文 本文档主要讲述的是Android 操作系统的介绍;Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(softwa
资源名称:Sencha Touch快速入门2.0 中文 本文档主要讲述的是Sencha Touch快速入门2.0;Sencha Touch可以让你的Web App看起来像Native App。美丽的用户界面组件和丰富的数据管理,全部基于最新的HTML5和CSS3的 WEB标准,全面兼容Android和Apple iOS设备。 资源截图:
资源名称:OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷 中文PDF 第1章准备开始 第一部分一个简单的空气曲棍球游戏 第2章定义顶点和着色器 第3章编译着色器及在屏幕上绘图 第4章增加颜色和着色 第5章调整屏幕的宽高比 第6章进入第三维 第7章用纹理增加细节 第8章构建简单物体 第9章
资源名称:Sencha touch 开发指南 中文 本文档主要讲述的是Sencha touch 开发指南;主要介绍如何使用Sencha Touch为手持设备进行应用开发,主要是针对iPhone这样的高端手机,我们会通过一个详细的例子来介绍整个开发的流程。 Sencha Touch是专门为移动设备开发应用的Javascr
资源名称:Android编程权威指南 (第2版) 中文 第1章 Android开发初体验 1 第2章 Android与MVC设计模式 29 第3章 Activity的生命周期 49 第4章 Android应用的调试 65 第5章 第二个activity 76 第6章 Android SDK版本与兼容 98 第7章 UI frag
资源名称:Android底层驱动分析和移植 (高金昌/张明星) 中文 第 1篇 基础知识篇 第 1章 Android底层开发基础 . 2 第 2章 Android驱动开发基础 . 28 第 3章主流内核系统解析 76 第 2篇 Android专有驱动篇 第 4章分析硬件抽象层 . 98 第 5章 Binder通信驱动详解 130 第 6章 Lo
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