资源名称:精通C#游戏编程 (斯库勒) 中文 第Ⅰ部分 背景知识 第1章 c#的历史 3 第2章 opengl简介 15 第3章 现代方法 25 第Ⅱ部分 实现 第4章 设置 41 第5章 游戏循环和图形 67 第6章 游戏结构 87 第7章 渲染文本 121 第8章 游戏数学 143 第9章 创建游戏引擎 191 第10章 创建
资源名称:精通C#游戏编程 (斯库勒) 中文
第Ⅰ部分 背景知识
第1章 c#的历史 3
第2章 opengl简介 15
第3章 现代方法 25
第Ⅱ部分 实现
第4章 设置 41
第5章 游戏循环和图形 67
第6章 游戏结构 87
第7章 渲染文本 121
第8章 游戏数学 143
第9章 创建游戏引擎 191
第10章 创建一个简单的卷轴射击游戏 241
第11章 创建自己的游戏 323
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