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资源名称:动漫游戏设计丛书:C++手机动漫游戏设计教程 PDF 本书详细介绍了如何使用嵌入C++语言进行移动开发,并介绍了在支持Windows Mobile平台的移动智能设备、手机等平台上,如何使用EVC++/Symbian C++开发平台进行各种应用开发。本书内容中包括了Packet PC、Smartphone以
资源名称:C语言调试技巧 pdf C语言调试技巧,PDF高清淅版,pluskid@MSTC。主要研究BUG与DEBUG,由浙江大学微软技术俱乐部成员制作,涉及:在GDB SHELL中调试,在EMACS中使用GDB,内存调试工具valgrind,GDB高级功能,无调试器调试,printf调试,assert断言,编写warning fr
资源名称:C/C++指针经典资料大全 C++指针.ppt c_c++指针详解.doc C和指针.pdf 字符串与指针.txt 指针与指针变量.txt 指针与数组.txt 指针的问题讨论.doc 指针经典.doc 指针经验总结(经典%2C非常详细).pdf 教你理解复杂的C-C++声明.txt 深入理解C语言指针的奥秘.doc 灵巧指针
资源名称:由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题 pdf c++是近年广泛使用的程序设计语言,由c语言的基础上发展而来,实现了由面向过程到面向对象的转变,全面支持面向对象的程序设计方法。c++语言在软件工业领域一直处于领先地位,并且自身在不断完善,必将作为高性能软件开
资源名称:C++ Builder 6彻底研究 (陈灿煌) pdf 目录: 第一部分 Windows程序设计 第1章 认识C++语言 第2章 可视化设计的集成开发环境(IDE)第3章 C++Builder的程序设计基本原理 第4章 窗口程序的菜单设计 第5章 窗口与窗口之间的关系与窗口的类别 第6章 Windows标准界面组件及
资源名称:明解C语言 ((日)柴田望洋) pdf 第1章 初识c语言 1-1 显示计算结果 计算整数的和并显示结果 2 程序和编译 2 注释 3 固定代码 4 格式化输出函数printf 4 语句 5 计算并显示整数的差 5 格式化字符串和转换说明 6 符号的称呼 7 无格式
资源名称:WCF核心技术 PDF 第1章 基础. 1 1.1 为何选择wcf 1 1.2 简介 2 1.3 实现wcf服务 5 1.3.1 服务的abc 5 1.3.2 完全用代码编写wcf服务 5 1.3.3 使用代码和配置文件编写服务 7 1.3.4 再谈配置文件 9 1.3.5 再谈服务托管 10 1.3.6 暴露元数据交换端
资源名称:轻松学c语言(图解版) PDF 本书由浅入深,全面、系统地介绍了C语言的开发技术。本书改变了过去编程书籍枯燥乏味的文字讲解方式,采用大量的插图,生动形象地再现了C语言开发需要的所有知识,使读者能够轻松地掌握学习内容。同时,每一章配以习题,方便读者对该
资源名称:C++ GUI Qt 4编程(第二版) PDF C++ GUI Qt 4编程 内容简介: 本书详细讲述了用最新的Qt版本进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。前5章主要涉及Qt基础知识,后两个部分主要讲解Qt的中高级编程,包括布局管理、事件处理、二维/三维图形、拖放、项视图类、容器
资源名称:Qt高级编程(白建平、王军锋、闫锋欣、白净) PDF 第1章 混合桌面/internet应用程序第2章 声音和视频第3章 模型/视图表格模型第4章 模型/视图树模型第5章 模型/视图委托第6章 模型/视图中的视图第7章 用qtconcurrent实现线程处理第8章 用qthread实现线程处理第9章 创
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资源名称:像程序员一样思考 PDF 编程的真正挑战不是学习一种语言的语法,而是学习创造性地解决问题,从而构建美妙的应用。本书分析了程序员解决问题的方法,并且教授你其他图书所忽略的一种能力,即如何像程序员一样思考。全书分为8章。第1章通对几个经典的算法问题切入,概
资源名称:算法竞赛入门经典 PDF 第1部分 语言篇 第1章 程序设计入门 1.1 算术表达式 1.2 变量及其输入 1.3 顺序结构程序设计 1.4 分支结构程序设计 1.5 小结与习题 1.5.1 数据类型实验 1.5.2 scanf输入格式实验 1.5.3 printf语句输出实
资源名称:算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java(徐子珊) PDF 本书按算法设计技巧分成渐增型算法、分治算法、动态规划算法、贪婪算法、回溯算法和图的搜索算法。 目录: 第1章 集腋成裘——渐增型算法7第2章 化整为零——分治算法59第3章 记表备查——动态规划算法
资源名称:WCF技术内幕 高清PDF 第1章 蓝月亮 第2章 面向服务 第3章 消息交换模式、拓扑和编排 第4章 WCF101 第2部分 WCF通道层 第5章 消息 第6章 通道 第7章 通道管理器 第3部分 WCF服务模型层 第8章 绑定 第9章 契约 第10章 分发器和客户端 资源截图:
资源名称:C语言接口与实现(创建可重用软件的技术) 中文PDF 第1章 简介 第2章 接口与实现 第3章 原子 第4章 异常与断言 第5章 内存管理 第6章 进一步内存管理 第7章 链表 第8章 表格 第9章 集合 第10章 动态数组 第11章 序列 第12章 环 第13章 位向量 第14章 格式化 第15章
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资源名称:零基础学C++ (第2版) 高清PDF 第一篇 c++基础第1章 c++概述 1第2章 开始c++之旅 13第二篇 c++过程开发第3章 数组和c风格字符串 61第4章 指针和引用 76第5章 结构、共用体和链表 99第6章 用函数合理组织程序 124第7章 关于函数的高级专题 158第三
资源名称:C++网络编程卷1 运用ACE和模式消除复杂性 中文PDF 第0章 设计课题、中间件方案、ace第1篇 面向对象网络编程第1章 通信设计空间 第2章 socket api概述 第3章 ace socket wrapper facade第4章 网络日志服务程序的实现第2篇 并发式面向对象网络编程 第5章 并发设计空