资源名称:C++代码设计与重用 PDF 第1章 重用性介绍1.1 什么是重用性1.1.1 提取代码来作为重用1.1.2 可重用代码的基本特性1.2 重用的神话1.3 重用的障碍1.3.1 非技术障碍1.3.2 技术障碍1.4 希望是否尚存1.5 这本书能给我们带来什么l.6 练习1.7 参考文献和相关资料第2章 类的
资源名称:C++代码设计与重用 PDF
第1章 重用性介绍
1.1 什么是重用性
1.1.1 提取代码来作为重用
1.1.2 可重用代码的基本特性
1.2 重用的神话
1.3 重用的障碍
1.3.1 非技术障碍
1.3.2 技术障碍
1.4 希望是否尚存
1.5 这本书能给我们带来什么
l.6 练习
1.7 参考文献和相关资料
第2章 类的设计
2.1 抽象性
2.2 正规函数
2.3 Nice类
2.4 存在最小标准接口吗
2.4.1 缺省构造函数
2.4.2 赋值运算符
2.4.3 拷贝构造函数
2.4.4 相等运算符
2.4.5 析构函数
2.5 浅拷贝和深拷贝
2.6 接口一致性
2.7 转型
2.7.1 多重所有权(Multiple Ownership)
2.7.2 敏感转型
2.7.3 不敏感转型
2.7.4 转型数目(Fanout)
2.8 const关键字的使用
2.8.1 抽象const对比位元const
2.8.2 最大限度地使用const
2.8.3 对const不安全的解释
2.9 总结
2.10 练习
2.11 参考文献和相关资料
第3章 扩展性
3.1 扩展性的权衡
3.2 扩展性和继承
3.2.1 只继承基类的接口
3.2.2 只继承基类的实现
3.2.3 同时继承基类的接口和实现
3.3 继承语义(Semantie)
3.4 继承的障碍
3.4.1 非虚成员函数
3.4.2 过度保护
3.4.3 模块化不足
3.4.4 friend关键字的使用
3.4.5 成员变量过多
3.4.6 非虚(Nonvirtual)派生
3.4.7 妨碍继承的成员函数
3.5 派生赋值问题
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