资源名称:C++面向对象多线程编程 PDF 第1章 C++组件简介1.1 既是好消息,也是坏消息1.2 面向对象方法1.3 面向对象架构1.4 C++组件1.5 面向对象软件组件1.5.1 什么是类1.5.2 抽象数据类型1.5.3 类作为模型1.5.4 类类型 第2章 进程解剖2.1 什么是进程2.2 进程状态2.3 进程优先
资源名称:C++面向对象多线程编程 PDF
第1章 C++组件简介
1.1 既是好消息,也是坏消息
1.2 面向对象方法
1.3 面向对象架构
1.4 C++组件
1.5 面向对象软件组件
1.5.1 什么是类
1.5.2 抽象数据类型
1.5.3 类作为模型
1.5.4 类类型
第2章
进程解剖
2.1 什么是进程
2.2 进程状态
2.3 进程优先权
2.4 上下文切换
2.5 进程关系
2.5.1 进程终止
2.5.2 同步和异步进程
2.6 进程映射
2.7 进程资源
2.7.1 硬件资源
2.7.2 数据资源
2.7.3 软件资源
2.7.4 优先权与资源
第3章
轻量级进程:线程
3.1 多线程处理
3.2 线程与进程的相似之处
3.3 线程与进程的不同之处
3.4 线程的优点
3.5 线程的缺点
3.6 线程类型
3.6.1 休眠(sleeper)和单步(one-shot)
3.6.2 先占工作
3.6.3 延迟工作
3.7 线程相关信息
3.8 线程创建
3.8.1 谁可以终止线程
3.8.2 分离线程
3.8.3 远程线程
3.9 线程堆栈
3.10 线程控制
3.10.1 临界区
3.10.2 挂起和恢复线程
3.11 线程优先权
3.12 线程状态
3.13 线程与资源
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